谷歌AI虚拟玩家“展现合作力” 电玩打赢人类

前沿科技

2019/07/09 22:40:30

  在谷歌人工智能(AI)实验室已开发出虚拟电玩玩家,能通过与其他虚拟玩家合作,精通一款游戏。该研究成果于5月底发布于“科学”期刊,一些研究员表示,这显示AI工程师已能制造出更拟人的机器人。

谷歌AI虚拟玩家“展现合作力” 电玩打赢人类

  谷歌旗下人工智能实验室DeepMind的研究员表示,多数时候,虚拟玩家玩夺旗游戏的表现,已比专业人类游戏测试员还厉害。在硅谷,不同单位如Open AI、脸书、微软的研究员,都已尝试开发不只能做单一工作(如翻译、辨别图样)的AI机器,目标是开发出在没有额外训练的情况下,能在多元环境中解决各种问题的AI,与人类一样可以通过过往经验,找出因应新状况的方法,或随机应变。

  DeepMind软件学会玩的是第一人称多人连线游戏“雷神之槌III竞技场”。该游戏有多种模式,包括我方小队在敌方领域夺旗的挑战。就本次研究而言,AI玩家只学会夺旗的部分,这个任务必须发展出策略及计划才能完成,而研究员说这两项特质正是智能的象征。

  DeepMind工程师训练30名虚拟玩家,这些虚拟玩家自行通过观察及经验学习游戏规则,包括特定行为与胜利的关联。游戏场景设定是室内或是户外,以乱数决定,确保软件能在不同设定下学习。研究员说,整个训练过程历时三周,每个虚拟玩家玩45万场比赛,等同人类玩家游玩四年。然后为了测试虚拟玩家,研究员将它们随机放进赛事,虚拟玩家会互相比赛,或与人类比赛。

  研究员分析结果,发现约四分之三的时间机器表现胜过人类。DeepMind研究员说,现在将推动AI科技,使其适应更大的团队编制,在更广大更复杂的环境操作。

  今年1月DeepMind表示,开发出的AI已能在最复杂的战略游戏“星海争霸II”中击败顶尖职业选手。OpenAI 4月时让专精于“刀塔2”的机器人与人类竞赛,结果机器人打败电竞冠军战队。AI专家说,“刀塔2”比“雷神之槌III竞技场”复杂得多。Open AI研究员雷曼说,几周后,“刀塔2”机器人的能力已增强到前所未见,也给了研究员迈向通用AI的希望。

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