索尼制作新电影 打造游戏IP扩张

行业动态

2024/07/16 17:16:13

  日本游戏大厂索尼坚守扩大知识产权(IP)角色策略,重心放在将游戏制作成高品质的影视作品,接下来有机会登上大屏幕的游戏则是“对马战鬼”。

索尼打造新电影 打造游戏IP扩张

  PS工作室在2019年由索尼娱乐成立,肩负起将PlayStation游戏改编成电影和电视作品的重责大任。索尼先前在股东大会强调IP扩张策略,并且大动作收购北美第七大连锁电影院Alamo Drafthouse,似乎为电影上映铺路。

  新电影改编自2020年PlayStation游戏“对马战鬼”,并找来“扞卫任务”系列导演查德?史塔赫斯操刀,但目前仍未公布上映日期。负责人克孜尔巴什表示:“我非常期待‘对马战鬼’这部作品。”该款游戏今年5月登陆PC版本时一度跃升成为单周最热卖的游戏。

  总部位于加州的PS工作室团队对于游戏和电影都相当熟稔,其发行过“秘境探险”电影和“最后生还者”真人影集等,目前有十几个不同的专案正在进行中。

  克孜尔巴什受访时表示,“围绕战斗和互动的艺术性和编排”是让他为之兴奋的游戏特色。他强调:“我们在所有主要娱乐领域都是世界一流的,包括游戏、音乐、电视、电影、动画等。”

  不过,东洋证券分析师安田秀树对此表示,索尼不该过度关注品质,他直言:“超级玛利欧兄弟的电影并没有以任何奖项为目标,依然是一部轰动一时的电影巨作。”

  任天堂2023年4月上映的“超级玛利欧兄弟电影版”大获好评,全球票房超过2,000亿日圆(约12亿美元)。而且电影续集和新版软件发布时,让任天堂的股价在两天内大涨5%。

  安田表示,热门游戏改编成电影的关键成败因素很难说,“没有具体的办法可以证明是什么造就了成功,也没有办法保证下一部电影仍会大卖。”

次阅读

分享到

精品推荐

相关资讯

大家都在搜

网友热议

    Copyright © 2012-现在 书生家电网, All Rights Reserved.

    会员登录

    分享到

    取 消